تصفح التصنيف

design

كيف تصمم “شريط التقدم” للألعاب على أدوبي إليستريتور

يمكنك إنشاء وتصميم الكثير لواجهة لعبتك الخاصة، وفي هذا الدرس سوف نعرض لك كيف تنشئ “شريط التقدم” لِلُعبة باستخدام أيقونات ظريفة على أدوبي إليستريتور. سنستخدم Pathfinder panel لدمج العناصر في أشكال جديدة، وسنضيف Transparency effects على…

كيف تنشئ مقبس جداري واقعي باستخدام الإليستريتور – المأخذ

سنقوم في هذه السلسلة بإنشاء مقبس جداري واقعي باستخدام برنامج الإليستريتور. ستتعلم كيف تنشئ الشكل الأساسي باستخدام العديد من المستطيلات والقطوع الناقصة وباستخدام لوحات Offset Path والمحاذاة Align وPathfinder. هل أنت مستعد للرسم؟ دعنا…

بلندر للمبتدئين: كيف تصمّم وتحرّك روبوت – تنسيق التناظر وتصميم الفم

سنتابع في هذا الدرس عملية تصميم جسم الروبوت عبر تنسيق التناظر في الجسم كاملًا ومن ثم تصميم الفم.... الآن سنقوم بقطع العنصر من المنتصف، اضغط B للوصول إلى the Box tool. اضغط مع الاستمرار على LMB لرسم مكعّب حول النصف الأيسر من…

كيف تصمّم وتحرّك روبوت: خامات بلندر ومفاتيح الشكل

يبدو الروبوت الخاص بك بشكل جيّد، لكن لونه الرمادي الافتراضي رتيب. في هذا الفصل ستتعلّم كيفيّة تطبيق خامات بلندر ومفاتيح الشكل لإظهار الروبوت. أرجوا متابعة السلسلة من بدايتها لفهم عملية تصميم هذا الروبوت منذ البداية. خامات بلندر…

كيف تنشئ مقبس جداري واقعي باستخدام الإليستريتور – القابس

تابعنا في الدرس السابق عملية تصميم الشكل الأساسي والنأخذ وسنتابع في هذا الدرس عملية تصميم القابس أنشئ القابس 13- يأتي الآن دور القابس. حدد القطع الناقص المبين في الصورة الأولى واعمل نسخة عنه Ctrl +C, Ctrl +F، ثم حرك هذه النسخة…

كيف تصمّم وتحرّك روبوت: عمل Rigging لمحركات بلندر Blender Armatures

لنبدأ بتحريك الروبوت الخاص بنا. سنقوم بذلك عن طريق العظام. نعم، العظام. والعظام هي التي تشكل المحرّكات Armatures. في بلندر، Rigging هي عمليّة ربط المحركات Armatures بعنصر(جسم) mesh لتمكين حركته. في هذا الدرس، سوف تقوم بعمل Rigging…

كيف تنشئ مقبس جداري واقعي باستخدام الإليستريتور – زر التشغيل، البرغي والخلفية

تابعنا في الدرسين السابقين من هذه السلسلة كيفية تصميم القابس والمأخذ وسنتابع الجزء الأخير من هذا التصميم في هذا الدرس وسنتعلّم فيه كيفية تصميم زر التشغيل، البرغي والخلفية. أنشئ زر التشغيل 27- حان الوقت الآن لرسم زر التشغيل. أختر…

كيف تصمم وتحرك روبوت: التحريك ومفاتيح التأطير في بلندر

في هذا الجزء، سوف تتعلّم كيف تستخدم مفاتيح التأطير في تحريك المجسمات على بلندر بإضافة ملف صوتي للمشروع الخاص بك ومزامنة حركات الروبوت مع الملف الصوتي. من لوحة الخصائص Properties أسفل Render، اضبط Frame Rate إلى 29.97.…

التصميم للهواتف: هندسة المعلومات

في عام 1993، جلب أبي إلى البيت هاتفًا محمولًا كبيرًا على شكل حجر من الطوب، كنا جميعًا متحمسين جدًا لهذه التكنولوجيا الجديدة، ولم يخطر ببال أحد منا أنه سيكون لها تأثيرٌ ضخم على حياتنا. إنني في الواقع لا زلت أعتبره أداة سحرية، وقد قام بعض…

التصميم للهواتف: تصميم الإجراءات التفاعلية

أتاح لي هاتفي الأول (الذي اشتريته عام 1998!) القليل من المميزات؛ كان يمكنني إجراء المكالمات، وإرسال الرسائل، ولعب الثعبان. هذا النوع من التفاعلات كان محكومًا كليًا من قِبل المُصنِّع؛ لكن مع قدوم الهواتف الذكية، الشاشات اللمسية، ومتاجر…